סקירת Shadow of the Tomb Raider: גמר חמקמק לטרילוגיית לארה קרופט

למה אתה יכול לסמוך

- אנחנו שלושה משחקים בטרילוגיית הטומב ריידר והפרק האחרון של הריצה הספציפית הזו עושה בדיוק את מה שהיא אומרת על הפח: ברובו של צל של הקבר ריידר, לארה קרופט פוקדת קברים.



היו קברים בפרק הקודם, קום, אבל שום דבר בקנה מידה של אלה שבטיול האחרון של קרופט. בצל יש קברי אתגר, קריפטות שהם בעצם רק מיני קברים ורצפי סיפורים המתרחשים בקברים, ובכן. היא נמצאת מתחת לאדמה לעתים קרובות יותר מאשר וומבל ואנחנו בהחלט לא מתלוננים.

הוסיפו לזה רצפים שרואים את לארה משתתפת יותר בשחייה מתחת למים מאשר מצלמת Blue Planet ויש לכם טומב ריידר שמעריצי הארדקור יעריכו. אולי אתה קצת פחות מתלהב אם אתה מעדיף את קרבות האש של הראשון, אבל אנחנו מרגישים שלמפתח Eidos Montreal יש את נקודת האיזון.





אפוקליפסה קרובה

כמו רוב ההרפתקאות שלה, צל מתחיל עם לארה לציד חפץ. וכפי שמסורתי, התוצאה היא שהיא מוציאה את כל הסיפור על תיקון עוולות שנגרמו על ידי נאיביות משלה. המקום בו הוא שונה הוא בגודל הבעיה.

Square Enix סקירת Shadow of the Tomb Raider תמונה גדולה יותר של לארה 5

מעשיה התחילו שרשרת אירועים שעלולים להוביל לסוף העולם כפי שאנו מכירים אותו. אסונות אסון מתרחשים משמאל, מימין ומרכז, ומספקים רצפי פעולה גדולים המבוססים על רעידות אדמה, מפולות בוץ, סערות וצונאמי. הוסף לזה מדי פעם התכתשות עם ארגון הצבא הרשע טריניטי, ועוד הרבה ציד במערות מאובקות, ויש לך את המשחק בקצרה.



כפי שרמזנו לעיל, ירי האקדח מופחת בצל של הקבר ריידר, כשהמשחק מעדיף התגנבות ופתרון חידות מאשר שריר צרוף. במקום להתמודד עם יריבים חמושים בכבדות, אתה מוזמן להסתתר בתוך הסבך ולהוציא אותם אחד אחד.

חלק ניכר מהמשחק מתנהל בעיר פרוטי האבודה בפרואטי, שם תוכל להשתמש רק בחרטום ובמבחר החצים. יש קטעים שמחזירים לך את האקדחים שלך, אבל ברגע שהם עושים זאת, זה ממש מרגיש כמו בגידה.

לארה קרפט

בהחלט תקבל תחושה טובה של החרטום הצנוע שלך, שכמו כל שאר כלי הנשק במשחק, ניתן לשדרג אותו באמצעות מכונאי פשוט. בדומה לשני המשחקים הקודמים, אתה יכול לשדרג את הכלים, הרובים, החרטום והלבוש שלך כשאתה יושב ליד מדורה, למרות שהאפשרויות הפעם רחבות יותר ומגוונות.



Square Enix סקירת צללית הקבר ריידר תמונה גדולה יותר של לארה 1

יש גם יותר סוגי נשק במשחק. אתה יכול לבחור אקדח, רובה ציד, רובה ואת החרטום שלך בגלגל נשק קופץ, אבל אתה יכול לבחור בין מותגים ודגמים שונים של כל אחד. ניתן לרכוש אותם מסוחרים או למצוא אותם, כך שיש מספיק מקום שיתאים לכל סוגי המשחקים.

ניתן לשפר גם את מערך המיומנויות של לארה בשריפות במחנה, עם עץ כישורים גדול שניתן לפתוח אותו בתמורה לנקודות מיומנות שנצברו במשימות. חלקם אפשר להשיג רק באמצעות השלמת תשעת קברי האתגר במשחק, אך מהר מאוד תרוויחו רבים מהאחרים פשוט על ידי סיום משימות צד.

זוהי תוספת אחת מבורכת מאוד בצל: יש טונות של משימות צד שאפשר לבצע אותן רק באמצעות דיבור עם המקומיים. על ידי מתן אינטראקציה עם דמויות שאינן ניתנות לשחק, המשחק הוא יותר בשרני ופחות ריק מתמיד. זה גם מרחיב את זמן התשלום באופן משמעותי - משהו שבגינו ספגו ביקורת על שני הטומב ריידרס האחרונים.

חידו לי את זה

בסופו של דבר, איך שאתה מסתדר עם המשחק הזה מסתכם בכמה שאתה אוהב לטפס על קירות ולקפוץ על פני תהמות. כמו רוב המשחקים בדומה לזה, יש הרבה צרופים להתנדנד, סלעים להתמודד, ויותר מאשר הקפיצה המוזרה הגוננת מוות. לרוב אלה חידות בפני עצמן, כשאתה מחפש מסלולים ברורים, ויש מעט משחקים שמציעים את תחושת הדבקות בקצות האצבעות שלך.

Square Enix סקירת צללית הקבר ריידר תמונה גדולה יותר של לארה 2

החידות הנוספות הן המחיר הסטנדרטי - משוך בידית הזו, חתוך את החבל הזה - אך יש לומר כי אלה שעידוס מונטריאול המציא הם מהטובים שפגשנו. חלקם שריטות ראש מסיביות וחסכות זמן הדורשות כישלונות מרובים לפני שתגיע סוף סוף לזה אני רואה רֶגַע. והתמורה תמיד שווה את זה, בתגמולים במשחק ובהדר גרפי כאחד.

שיחקנו את המשחק על פני Xbox One S ו Xbox One X , כשהגרסה האחרונה משופרת על ידי ויזואליות מדהימות של 4K. אנו מבינים את ה PS4 Pro הגרסה היא לוח שחמט במקום מקורי, אבל אם יש בה אפילו חלק קטן מהפריכות בפירוט היא תיראה מפוארת לא פחות.

טווח דינמי גבוה (HDR) הטכנולוגיה זמינה בשתי פלטפורמות הקונסולות ומשמשת באופן רב. לא רק שמגוון הצבעים והניגודיות הרחבים יותר גורמים לאש ולהתחקות קלות על מסך טלוויזיה תואם, הוא מעניק לחלקי הקברים הכהים יותר את העומק והעושר המגיע להם. זה באמת חלון ראווה טכני מכל עבר.

פְּסַק דִין

אנחנו חייבים להודות, בערך שעה -שעתיים לתוך צל של הקבר ריידר תהינו אם זה יהיה בסופו של דבר שובו של הג'די של טרילוגיית האתחול - מהנה, אבל החלש שבחבורה. אולם הוכחנו שטעינו.

זהו משחק אפל בנימה-במיוחד אם אתה רגיל לפריצה חכמה של ניית'ן דרייק בעל אובססיה דומה לקבר-ולפעמים הביצוע הקולי של קמילה לדינגטון יכול לתת לארה תהודה חדגונית וחסרת התלהבות, אבל זה רחוק מההתנהגות שלנו. מחשבות משלך על המשחק.

צל משתפר ויותר ככל שאתה מתקדם. ובעוד שמצב הרוח העגום של קרופט אף פעם לא באמת מתרומם, כל משימה צדדית, קבר אתגר וקריפטה שהתגלו עדיין יגרמו לך לחייך.

זהו גם המשחק הגדול ביותר של טומב ריידר, עם הרבה יותר מה לאסוף ולעשות גם אחרי שסיימתם את הסיפור המרכזי, ואם נעז לומר זאת, אבן קפיצה אידיאלית לטרילוגיה חדשה לגמרי שתבוא ...

מאמרים מעניינים